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第32章 还是装逼爽啊!(1/3)

    伴随着CC小猫咪的采访结束,家耀看了时间,还差40分锺就要关服了。

    想了想,今天的经历不少,弄得自己现在也没有刷的动力了,索性退出了游戏界面,在网站上找了找ASMR的视频,准备看会助眠的视频休息休息。

    当搜索LATTE的视频的时候,家耀高兴的发现居然有新作品。毫不犹豫的点击播放,在LATTE的口水音中,进入了深度的睡眠。

    等家耀再次睁开眼睛的时候,发现已经到了中午,有点懊恼。今天是周一,本来上午的学习计划就这么被浪费了,看来只好在周六周日的时间给补回来了。

    在院里的食堂吃过饭,家耀回到宿舍,发现自己怎么也没法集中精神去学习。努力了几次,看着手中的高三物理书,还是看不进去,最后无奈的叹口气,放下了书本。

    思索了好久,家耀发现自己现在脑子里面还是梦幻3的东西。一会是进阶宝宝的选择,一会居然是须弥宠的炼妖选择。弄的自己的心里乱乱的,家耀不确定这到底是什么原因,但是确实给现在的自己带来了极大的麻烦。毕竟明年6月份的时候就要面临高考了。如果现在开始掉链子,鬼知道到时候还能不能达到大学的录取分数。要是目标是京城的那几家最高学府,那就更是不用想了。

    家耀努力的希望自己能够集中精神沉浸书本中去,但是不管今天如何挣扎,最后还是失败了,无奈之下,最后只能是放弃。这个时候耳边还是回荡着梦幻西游3的背景音乐,一曲充满古风的曲子,这个时候一直在耳边,说不出的魔性。

    看了看时间,已经是下午的3点锺了,家耀觉得自己今天的学习计划算是彻底的泡汤了。然后,手贱的屈服了内心,打开了笔记本,查看着梦幻3中论坛的消息。

    打开了论坛,发现现在最热门的帖子有四个。结果三个都是跟自己有关的。首先被置顶的是CC小猫咪发表的《论高手的养成》

    打开一看,帖子里的内容居然是对於当前游戏内各个门派的推荐加点的质疑。对於目前的玩家们来说,游戏公司的推荐点发肯定是有他的一定的道理的。所以玩家们在选择了门派之后,每次升级给与的5点属性点,都是按照游戏内的推荐方法来进行的。

    文中的举例说明就用到了云出的那组钢板号。小猫咪的观点是:游戏官方的推荐加点方法应该是游戏设计师以及游戏策划们在设计游戏各个门派的时候考虑到了各个门派在他们心中的定位,根据这个定位来推荐的加点方法。但是这个加点真的适合么?这个是需要打一个大大的问号的。因为从目前的游戏中表现来看,输出职业与辅助门派之间的划分太过明显了。导致输出门派在任务中的输出非常给力,但是相应的生存能力就大打折扣,这个时候需要辅助门派在一旁为其加血和加各种BUFF。这种设定本身是没有什么问题的。但是,这样的玩法在面对难度活动的时候,导致了输出门派如果被怪物摸了几下之后基本就没了战斗能力,而辅助门派如果在输出门派倒地以后基本没有输出能力,就显得太尴尬了。

    所以如果不按照推荐加点,而是根据种族特性,最大限度的放大种族特性方面的优势,那么其实在任务中反而更能容易的通过难度战斗。

    比如说云出那组钢板天宫。仙族本身耐力成长就是三个种族中最高的,云出选择了5耐加点的方法,任务活动中使用天雷斩技能,

    同样不比血耐加点的天宫低,但是因为自身是5耐加点的,很多怪物根本就无法破他的防御。而血耐加点的,这种推荐方法在血量高不到哪里去,又没有很高的防御,反而生存能力并不如想象中的那么高。  又比如。现在的主流输出,大唐官府。在大唐官府使用了横扫千军以后,除了

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